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创造娱乐帝国从游戏开始

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103:残血(1 / 1)
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减员带来了巨大的压力,即使智能难度没有数值的变化,BOSS的攻击力并没有提高。

组队的平衡也只是增加了BOSS的血量。

但是BOSS的基础攻击本来就不俗,所以随便几下就能带走一名玩家。

宫崎英高设计这游戏的时候最初就是按照“玩家都能无伤通关”的思路设计的。

《创造娱乐帝国从游戏开始》103:残血

《创造娱乐帝国从游戏开始》全文字更新,牢记网址

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