当林洛决定升级之后,那些已经精神趋于崩溃的史诗级俘虏,自然就遭了殃。
不过换个角度来看,对于这些被长期关押在轮回绝境里的魔物和恶魔而言,死亡或许反而是一种解脱。
毕竟一直被吊着一口气,日复一日地承受心之钢的反复捶打,即便它们本身就是以残酷著称的魔物,也终究会有承受不住的时候。
精神上的折磨,有时候甚至比肉体上的伤势更加可怕。
随着林洛解决掉相当一批已经濒临崩溃的史诗级俘虏,一道熟悉的提示终于在他的脑海中响起。
【叮!】
【您的等级已提升至81级!】
终于升级了。
林洛感受了一下自身增长的力量,随后稍微计算了一下,心里也有了新的想法。
如果单纯从血量的角度考虑,自然是让这些俘虏活得越久越好。
毕竟他们每一次触发心之钢,都能给自己提供大量生命值。
但经验值同样重要。
尤其是到了他现在这个等级,想要继续升级,需要的经验只会越来越夸张。
想要利益最大化,就不能只盯着血量,必须在自己的等级,没有超过这些俘虏太多之前将它们解决,否则等级差距一旦拉开,获得的经验也会大幅下降。
所以归根结底就是一句话。
血量重要。
但经验更加重要。
收回这些念头,林洛的注意力重新落到了系统提示上。
【叮!您已达到81级。】
【您可以学习新的终极技能。】
【祈愿:使用该技能后,可以使您的友军恢复大量生命值,无视距离限制。】
【大荒星陨:施展该技能时,您将腾空而起,并陨石坠地般的向指定位置落下。当您学会“不屈之志”后,可立即使一个基础技能获得强化。】
【折返跃迁:您可以传送至附近(一公里)的任意位置,但是短暂停留后将重新回到当前位置。传送之前可以自由移动,并释放技能。】
林洛稍微愣了一下。
“竟然是这三个?”
主要是这三个技能都有一个非常明显的共同点。
无论是游戏背景设定,还是技能本身的来源,它们背后对应的存在,都和神明以及星空存在一定关系。
这让林洛顿时来了精神。
难道自己的技能池已经开始逐渐向星空体系偏移了?
如果真是这样的话,那岂不是意味着自己以后抽到铸星龙王技能的概率也会越来越高?
想到这里,林洛的心情顿时好了不少。
要知道,他现在之所以一直顶着“奥瑞利安”的名号招摇撞骗,最大的原因就是自己还没有真正掌握铸星龙王的核心能力。只要把相关技能全部解锁,到那个时候,他甚至都不用再遮遮掩掩。
直接摊牌。
我就是奥瑞利安。
所以升级这件事,对于林洛而言意义还是非常大的。
只要等级不断提升,他就能不断解锁新的终极技能,而技能池越丰富,未来抽到铸星龙王技能的可能性自然也就越高。
收回思绪,林洛重新看向眼前的三个选择。
首先排除祈愿。
这个技能确实非常强,甚至可以说是一个极其优秀的全图支援能力,无论距离多远都能给友军恢复大量生命值。
但问题是……
现在的林洛根本用不上。
他自己又不缺血。
至于给眷属回血?以他现在的实力,真遇到需要使用祈愿才能解决的问题,恐怕对手已经强到足以把眷属瞬间秒杀了。