更重要的是精神层面。除了多出“数据视角”这个能力,他感觉自己的思维速度、记忆清晰度、以及那种对信息的梳理和把握能力,都有了质的飞跃。以前模糊记得的课本知识、看过的杂书内容、甚至玩过的游戏里的设定,此刻回忆起来都条理分明,仿佛随时可以调用。
这就是【知识殿堂】带来的“精神”属性提升么?赵辰若有所思。那面板上精神+0.15的增幅,看来不仅仅是蓝条变长那么简单。
他目光扫过狭小的宿舍。地上散落着昨晚制造的简陋武器——两根用拖把杆和水果刀绑成的长矛,一根钢管前端用胶布缠着剪刀做的“破甲锥”,还有几把水果刀和一把从隔壁宿舍“征用”的、锈迹斑斑的工兵铲。
念头一动,“数据视角”依次扫过这些物件。
「物品:自制长矛(粗劣)」
「材质:木杆(易折),水果刀(低质不锈钢),胶带(易松脱)」
「攻击力评估:极低(仅适合对无防护目标进行有限度的直刺,易卡入骨骼,拔出困难)」
「耐久度:低(预计有效攻击次数:1-3次)」
「改进建议:加固连接处;寻找更结实的杆状物(金属管、实木棍);打磨矛尖。」
「物品:钢管剪刀锥」
「材质:空心钢管(强度尚可),剪刀刃片(硬度不足),胶带」
「攻击力评估:低(穿刺能力略强于长矛,但刃片易崩口或弯曲)」
「耐久度:低」
「改进建议:寻找焊接工具固定刃片;或替换为更坚固的锥刺物(如钢筋磨尖)。」
「物品:工兵铲(老旧)」
「材质:合金钢(有锈蚀,强度下降)」
「攻击力评估:中(具备劈、砍、挖、撬多种功能,但劈砍效率低于专业刀具,且锈蚀影响锋利度与强度)」
「耐久度:中」
「改进建议:除锈、打磨刃口;可作为多功能工具及备用武器。」
「物品:水果刀(多种)」
「攻击力评估:极低至低(仅适合贴身肉搏或处理物品,对丧尸威胁极小,易被骨骼卡住)」
「备注:不建议作为主战武器。可用于制造陷阱、处理食物等。」
一行行评估和建议映入眼帘,赵辰嘴角忍不住抽了抽。好家伙,原来昨晚他们拿着去拼命的,在“数据视角”看来基本都是“极低”、“低”评价的垃圾。难怪杀一只丧尸都那么费劲。
但“改进建议”的出现,让他眼神一亮。这能力不光能“看”出问题,还能基于现有条件和认知,给出可行的优化方向!虽然只是很基础的思路(比如寻找更结实的杆子、打磨矛尖),但在资源匮乏的初期,这点提示可能就是生死之别。
他忍着身体的虚弱和精神的些微疲惫,扶着墙站起来,走到窗边。窗帘被他轻轻掀开一条缝隙,目光投向楼下混乱的校园。
阳光有些刺眼,但驱不散那股弥漫的死寂和血腥气。操场上,几只丧尸在漫无目的地游荡。更远处的林荫道、宿舍楼门口,也能看到零星星晃动的身影。地面上,暗红色的血迹早已干涸发黑,触目惊心。偶尔能看到一两只丧尸趴在什么“东西”上啃食,赵辰立刻移开了目光。
他调整呼吸,集中精神,将“数据视角”投向最近的一只丧尸。那家伙穿着破烂的校服,半边脸血肉模糊,正在一棵树下缓慢地转着圈。
「目标:普通丧尸(1级)」
「能量等级:1」