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游戏开发指南

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第210章 把想象力留给玩家(1 / 1)
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开发人员在自己内部测试游戏的时候,比如说要测高等级怪物或者BOSS的难度,是不可能从头建个新号然后慢慢培养直到可以挑战它们的,那样成本太大了,也很费时间。

每做好一个功能,直接通过G...

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